Hard

04.05.2011 Автор: Иван Савватеев Версия для печати

Тестирование видеоплат среднего уровня.

Выпустив летом прошлого года очень удачный графический процессор GF104 и основанную на нем плату GeForce GTX 460, компания Nvidia продолжила работу над его совершенствованием. В самом деле, как и в случае с топовым GF100, у GF104 часть имевшихся исполнительных блоков была отключена вследствие высокого (тогда) процента заводского брака из-за недостаточной освоенности 40-нм техпроцесса. Кроме того, была собрана статистика и накоплен опыт, необходимые для совершенствования архитектуры в плане повышения производительности и энергоэффективности. И результат не заставил себя ждать: в конце года появился новый топовый процессор GF110, а теперь очередь дошла и до решений среднего уровня.


 Новый графический процессор среднего уровня ожидаемо получил обозначение GF114, а основанная на нем видеоплата — GeForce GTX 560 Ti. Зачем Nvidia добавила к обозначению Ti, сказать затруднительно. Возможно, это намек на успешные в очень давние, по компьютерным меркам, времена «видюхи» GeForce 2/3/4 Ti. Как бы то ни было, GF114 является лишь «исправленной и дополненной» версией GF104 и не содержит существенных архитектурных изменений. Основная разница между ними заключается в том, что у кристаллов GF114, применяемых в GeForce GTX 560 Ti, активны все исполнительные блоки, в то время как у GF104 в GeForce 460 часть их была отключена. Кроме того, Nvidia резко (на 22%) увеличила штатную тактовую частоту графического процессора, но этого вполне можно было ожидать, поскольку GF104 великолепно разгонялись. Наконец, помимо доработок самого процессора, была усовершенствована система электропитания. Все эти изменения привели, согласно данным Nvidia, к улучшению соотношения производительности и энергопотребления примерно на 20% по сравнению с GeForce GTX 460.

 Как видно из таблицы, при работе на штатных частотах новинка Nvidia проигрывает по пропускной способности памяти своим прямым соперникам — «радеонам» HD 6870 и 6950, причем последнему очень сильно. По скорости закрашивания они примерно равны (6870-й чуть быстрее, а 6950-й чуть медленнее, чем GeForce GTX 560 Ti), а по скорости текстурных выборок «невидия» немного превосходит Radeon HD 6870, но очень сильно уступает модели 6950. Исходя из этих голых цифр, можно предположить, что GeForce GTX 560 Ti должна быть примерно на уровне Radeon HD 6870 и прилично проигрывать Radeon HD 6950. Осталось проверить, насколько предположения соответствуют реальному положению дел, но сначала несколько слов о самих протестированных новинках.

 Inno3D GF-GTX460Ti — сильно разогнанный (примерно на 15%) вариант платы Nvidia с тремя видеовыходами: двумя DVI и одним HDMI. Питание подается через два шестиконтактных разъема в торце, но из-за умеренных габаритов платы это не вызывает сложностей с монтажом. Система охлаждения переработана, однако обилие щелей не обеспечивает надежный выброс горячего воздуха за пределы корпуса ПК. Впрочем, это единственный недостаток данного изделия.

 MSI N560GTX-Ti Twin Frozr II/OC внешне отличается от референсного образца Nvidia еще сильнее, чем плата Inno3D: выполненная из металла система охлаждения с двумя вентиляторами и тепловыми трубками смотрится эффектно, но в условиях закрытого пространства корпуса будет нормально охлаждать только в том случае, если сам корпус обеспечивает надежную вентиляцию (на открытом стенде, понятное дело, никаких проблем с отводом тепла не возникало). Количество и расположение видеовыходов и коннекторов питания соответствует референсному. Разогнана эта плата в значительно меньшей степени, чем Inno3D GF-GTX460Ti, соответственно, и производительность у изделия MSI будет ниже.

 Что касается платы Nvidia GeForce GTX 560 Ti, то это типичный образец дизайна данной фирмы — непритязательный внешний вид, зато вполне функциональная система охлаждения. Видеовыходы — два DVI и один HDMI (вероятно, в силу пока что малой распространенности устанавливать DisplayPort в Nvidia считают излишним), подача питания — через два шестиконтактных разъема в торце.

 В связи с выходом новой платформы Intel конфигурация нашего тестового стенда претерпела существенные изменения: теперь мы используем системную плату Intel DP67BG с процессором Core i7-2600K (его охлаждение обеспечивает кулер Thermaltake Frio) и двумя модулями памяти Transcend по 2 Гбайт каждый (частота 1333 МГц, тайминги 9-9-9-24), а также жесткий диск Western Digital WD1002FAEX. Тестовый набор также претерпел изменения: вместо пакета 3DMark Vantage теперь применяется 3DMark 11, использующий, в отличие от своего предка, новые возможности DirectX 11, в первую очередь тесселяцию. В данном тестировании были задействованы драйверы версий 266.66 (для плат GeForce GTX 560 Ti), 266.58 (GeForce GTX 570) и 11.1 (для всех «видюх» AMD). Сама ОС, понятное дело, не изменилась — Windows 7 Ultimate x64 с последней версией DirectX. Полученные результаты приведены в таблице.

 Как легко заметить, основанные на табличных показателях предположения оказались не совсем верными: GeForce GTX 560 Ti быстрее Radeon HD 6870 на всех трех разрешениях, причем на вполне заметную величину — в среднем на 9–16%, а намного более мощный, если исходить из числа транзисторов, Radeon HD 6950 по-настоящему выиграл лишь на максимальном из тестировавшихся разрешении 1920 х 1080 точек и весьма скромно — 8% в общем зачете. Более подробный анализ показывает, что Radeon HD 6870 чуть-чуть опережает соперницу только в Crysis — игре, вне всякого сомнения, высокотехнологичной и к ресурсам требовательной, но старой, появившейся еще на заре DirectX 10, а посему просто не способной адекватно задействовать все возможности современных графических процессоров. В другой «старушке», Far Cry 2, этот «радеон» нагоняет «джифорс» только на разрешении 1920 х 1080 точек, на более низких немного ему уступая. Формально чуть-чуть превосходит он и в 3DMark 11, однако там разница не выходит за пределы погрешности. Но во всех играх, использующих DirectX 11, продукция Nvidia оказывается впереди. Разгон может прибавить GeForce GTX 560 Ti еще 12–13% производительности, а Radeon HD 6870, имеющий большую штатную частоту, имеет в этом плане меньший запас. Что касается модели 6850, то она даже с поднятой почти на 100 МГц частотой нередко отстает от новой «невидии» чуть ли не на треть, то есть соперником по производительности вообще не является. Наконец, Radeon HD 6950, который должен был одержать убедительную победу над GeForce GTX 560 Ti во всех случаях, благополучно «слил» сопернице в трех играх — DiRT 2, Far Cry 2 и Lost Planet 2 (во второй из них он ухитрился оказаться позади даже своего «младшего брата», модели 6870, что вообще трудно объяснить; тем не менее этот результат получался с завидным постоянством), а в других более-менее приличный отрыв демонстрировал лишь на большом разрешении. Однако у «джифорса» куда больший запас по разгону: исходные частоты процессоров практически равны (822 и 800 МГц), однако транзисторов у Radeon HD 6950 на треть больше, а память на платах с графическими процессорами AMD изначально работает на куда больших «оборотах». И действительно, мы видим, что умеренно разогнанная плата MSI N560GTX-TI Twin Frozr II/OC в общем зачете демонстрирует ту же скорость, что и незначительно ускоренная MSI R6950 Twin Frozr II, а еще более шустрая Inno3D GF-GTX560Ti уверенно выходит вперед, хотя и не во всех тестах (впрочем, там, где она отстает, разница невелика). Следующая по «крутизне» модель Nvidia — GeForce GTX 570 — все время остается впереди. Даже приличный разгон не позволяет 560-й догнать ее, хотя в ряде случаев разница совсем невелика. Дело здесь не только в количестве исполнительных блоков (с текстурированием даже у неразогнанной GeForce GTX 560 Ti дело обстоит как раз лучше), но и в пропускной способности памяти. В отличие от самого процессора, микросхемы GDDR5 особому разгону не поддаются, и лишние разряды шины процессора GF110 в ряде случаев оказываются отнюдь не лишними. Наконец, по сравнению с прямым предшественником, платой GeForce GTX460 с 1 Гбайт памяти, новинка оказалась быстрее почти на четверть. Причем в приросте примерно одинаково повинны как пущенные в ход исполнительные блоки, не работавшие ранее, так и увеличение штатной частоты. Это хорошо видно при сравнении неразогнанной платы GeForce GTX 560 с разогнанной KFA2 GeForce GTX 460 1GB LTD OC, работающих на практически одинаковых частотах (822 и 810 МГц соответственно): разница между ними составляет примерно 10%.

 Напоследок о цене. Различные модели GeForce GTX 560 Ti уже можно купить в Москве за 7-11 тыс. руб. Radeon HD 6870 стоит примерно столько же, но, как мы видели, довольно сильно уступает «невидии». А примерно эквивалентный Radeon HD 6950 — на 1 тыс. руб. дороже. Думается, с такой разницей в цене, особенно с учетом все более расширяющегося использования тесселяции, где позиции калифорнийцев сильнее, более выгодной покупкой будет «джифорс». Nvidia, наши поздравления!


Назад в раздел

Текст сообщения*
Защита от автоматических сообщений

Читайте также